Konamis Silent Hill Transmission brakte den sovende skrekkserien tilbake fra de døde da den annonserte fem store prosjekter på gang. Franchisens siste utgivelse kom i form av den ganske utskjelte PS Vita eksklusive, Silent Hill: Book of Memories, tilbake i 2013, men denne ukens utstilling fremhevet Konamis intensjoner om å bringe serien tilbake til der den hører hjemme i hjertet av AAA-konsollspilling.

Utstillingsvinduets fem store prosjekter er alle Silent Hill titler, men varierer enormt når det gjelder format, struktur og informasjonen som er tilgjengelig for øyeblikket. Hvert produkt ble akkompagnert av en eller annen form for teaser-trailer, hvorav de fleste var kjent for å være intenst merkelige, inntagende kryptiske, og som vi forventer av en slik banebrytende skrekkserie, passe bein-frysende.

Silent Hill 2 får nyinnspilling

silent hill 2 nyinnspilling header

2001s oppfølger til den første Silent Hill er et mesterverk, et fullstendig foruroligende stykke psykologisk skrekk som var med på å forme sjangeren de neste to tiårene. Skummelt, lagdelt og rikt plottet, Silent Hill 2 var en av de første titlene som fikk folk til å tenke at spill kunne være en kunstform i seg selv.

Riktignok har spillere sett dusinvis av ikoniske titler få nyinnspilling eller remasterbehandling i løpet av de siste årene, men hvis det er noe spill som virkelig fortjener et helt nytt lag med digital maling, er det helt sikkert Silent Hill 2. Kunngjort som en eksklusiv for PS5, er det på tide for en helt ny generasjon av skrekkfans å føle frykten tjue år senere.

Silent Hill F vil bringe franchisen tilbake til form

Silent Hill F-figur fra First Trailer

A Silent Hill 2 nyinnspilling er nok til å få langsiktige franchise-fans til å kjempe på biten i påvente, men den ekstra kunngjøringen av en helt ny del av sagaen, foreløpig med tittelen Silent Hill F, er beslektet med at julen kommer tidlig for Konami-troende. Ikke bare var F annonsert på Transmission-utstillingen, men den kom også med sin egen skreddersydde, ganske korte, men helt nervepirrende trailer-teaser-trailer for å følge den. Med en ung japansk jente med blomster som vokser på hodet og et illevarslende flassende ansikt, er det like skummelt som man kan forvente av franchisen som kjøpte oss en mann med en stor metallpyramide som hode.

Silent Hill: Townfall er en passende kryptisk og skummel tittel

Silent Hill Townfall

Silent Hill: Townfall er satt til å bli nok en helt ny tittel i den etablerte skrekkserien, selv om Konamis vane med å lage ekstremt kryptiske og abstrakte teasere betyr at det er vanskelig på dette stadiet å finne ut nøyaktig hvilken form Townfall har. er sannsynlig å ta. Spillets minuttlange trailer består av en anklagende radiooverføring med illevarslende skudd av bølger som skvulper på en monokrom strandfront mens sendingens budbringer forteller lytteren at de er her for å bli straffet, «fast her på dette stedet, dømt av disse menneskene. » Stemmen antyder også en annen grunn til at lytteren kan være her, og advarer om at den «ikke vil være i nærheten av [the listener] når [they] finne ut av det.» Dette er et veldig spennende prosjekt, faktisk.

Silent Hill: Ascension er en felles interaktiv direktesending

Silent Hill Ascension-logoen

Av alle de nye og spennende prosjektene som ble avslørt på Konami Transmission-arrangementet, var ingen like merkelige eller rart fristende som Silent Hill: Ascension. Fakturert som en «massivt interaktiv live-begivenhet» som skal støttes av flere plattformer og designet av flere forskjellige studioer, Ascension vil være franchisens første interaktive tittel.

Ikke mye annet er kjent, selv om en svært kort teasertrailer med forskjellige sanntidstekstmeldinger opptatt av å prøve å redde en mystisk figur gir en indikasjon på hvordan Ascension kan spille ut som en samarbeidstjeneste. Designet for å gi spillere den felles følelsen av å se en skrekkfilm sammen mens de fortsatt kan samhandle med saksgangen, Ascension kan være en helt ny retning for skrekkspill som sjanger.

Gå tilbake til Silent Hill Will Try to Buck the Bad Video Game Adaptation Trend

Silent hill-film

2006s filmatisering av Silent Hill var neppe en filmatisk tour de force, og debuterte i en tid da videospill-til-film-tilpasninger hadde det misunnelsesverdige ryktet om å være jevnt forferdelige på nesten alle tenkelige måter. Ting har tatt seg litt opp siden den gang, med noe imponerende innsats som detektiv PikachuThe Angry Birds-filmen, og Sonic the Hedgehog gjør sitt beste for å motvirke trenden. Gå tilbake til Silent Hill vil tjene som en direkte oppfølging av den mye utskjelte 2006-tilpasningen, og vil se Christophe Gans vende tilbake til regissørstolen mer enn femten år etter sin første innsats. Vi håper han klarer det bedre denne gangen.