CS2′s beta har kommet for andre gang. For oss spillere som har gått glipp av å få tilgang, kan vi bare sitte og se på langveis fra. Jeg er ikke sint Valve, jeg er bare skuffet – selv om vi kanskje er heldige som unngår alle disse feilene.
Det ser ut til at utviklerne har hver eneste feil i trådkorset, og venter på å kaste seg over eventuelle problemer som påvirker spillernes opplevelse. Oppdateringsplanen deres har ikke vært så hyppig på mange år, så det er sannsynligvis noen du vil gå glipp av.
Men ikke bekymre deg, for det er dette vi i Moment Of Game er her for. Vi har alle patch-notatene konfigurert for deg å bla gjennom, fra returen av betatestkjøringen til nå. Så snart de er utgitt, sitter jeg i stolen min klar til å oppdatere. Nå kan du se hver patch siden CS2 beta kom ut for andre gang.
8. juni 2023
Volumetrisk røyk
- Fast røykekspansjonsalgoritme ved detonering svært nær en vegg.
- Justerte trinnfunksjonen for AMD-maskinvare.
Animasjon
- Justert reload-animasjonsblanding for bedre blanding mellom ulike tilstander.
- Justerte Famas og MP5-SD reload-hendelser for å matche øyeblikket når magasinet er satt helt inn.
Diverse
- Rettet en regresjon med dødsvarselpanelet.
- Rettet nye gjenstandsbekreftelse UI-kontroller som ikke fungerer noen ganger.
- Stabilitetsforbedringer.
7. juni 2023
Kart
- Lagt til Mirage som et alternativ for hovedmenyens naturkart.
Våpen
- Rettet en regresjon med våpenrekyl på våpen med høy slagkraft som MAG-7, noen ganger stanset våpenvisningsmodellen mot bakken i stedet for opp i luften.
- Forbedret utseendet til UMP-45, MAG-7, R8 Revolver, Sawed-Off.
Verkstedverktøy
- Faste eldre modeller som vises når du forhåndsviser ny våpenmaling.
Lyd
- Rettet en regresjon der 10-sekunders musikksignal noen ganger ikke ble spilt.
- Faste trestiger for å spille fottrinnlyder av tre.
Diverse
- Rettet gratis rustningsbivirkning av rustningsrefusjon.
- Rettet opplastingsverktøytips som ble sittende fast på hovedmenyen.
- Rettet en regresjon med inspeksjon av Huntsman-kniver.
- Brakt tilbake en mulighet for å sende tallnøkler til spillet mens du er i kjøpsmenyen.
- Tallrike stabilitetsforbedringer.
6. juni 2023
Kart
- Mirage har erstattet Dust II på offisielle Counter-Strike 2 Begrenset test-matchmaking-servere.
Verkstedverktøy
- Vi introduserer Counter-Strike 2 Verkstedverktøy som kan aktiveres og lastes ned fra innstillingsmenyen i spillet – disse verktøyene lar bidragsytere fra fellesskapet lage våpenfinish, klistremerker og kart.
- Merk: Steam Community Workshop støtter ennå ikke opplasting av CS2 kart.
- Nivåredigeringsprogrammet (Hammer) utnytter nå GPU-akselerert raytracing til både forhåndsvisning og bakelys for CS2 kart. Dette øker kompileringstiden betydelig, men som et resultat kreves det en GPU som er i stand til raytracing for at Hammer skal være fullt funksjonell.
- Hammer GPU Minimum spesifikasjoner:
- Nvidia 2060Ti 6gb (2080Ti+ anbefales)
- AMD 6600XT (6800XT+ anbefales)
Våpen
- Spillerinnlastingen har blitt revidert:
- Spillere har 1 Starting Pistol-spor, 4 Pistol-spor, 5 Mid-tier-spor (tidligere «SMGs» og «Heavy») og 5 Rifle-spor per lag.
- Tilordne et hvilket som helst (tilpasset) våpen til et hvilket som helst spor innenfor kategorien.
- Støtter dra-og-slipp og har blitt redesignet for å passe inn på en enkelt skjerm.
- Menygrensesnittet for kjøp i spillet har blitt revidert:
- Hjulet er byttet ut med et rutenett som viser alle kjøpsmuligheter samtidig.
- Lagkameratkjøp vises på kjøpsmenyen.
- Våpen «statistikk»-skjermen er erstattet med enkle og enkle beskrivelser.
- Spillere kan nå refundere alle kjøp som ble kjøpt i samme runde og ikke har blitt brukt.
[*]Eksisterende CS:GO-artikler på Steam Community Market kan inspiseres i Counter-Strike 2.
Underhake
- Sub-tick-bevegelse er nå mer presis og mindre «flytende» (per spiller-tilbakemelding).
- Å slippe bevegelsestastene formidler nå riktig timing for undertikk.
- Toppspilleren i en trippelstabel kan nå skyte.
- Finjustert våpenmål gjenoppretting for å være latens-uavhengig under sub-tick-gjenoppretting på klienten.
- Finjustert rysteeffekt fra kameraet under opptak for å være både latens-uavhengig og synkronisert med alle andre sub-tick-opptakseffekter på klienten.
Volumetrisk røyk
- Forbedret belysning/gjengivelse når røyk overlapper flere tydelig opplyste områder.
- HE-granateffekttidene på røyk er redusert.
- Hagler lager nå større hull i røykvolum.
Animasjon
- Justeringer av visningsmodellen «inspiser» for å fjerne animasjonssprett.
- Flere visningsmodeller og blandingsanimasjoner.
- Forbedret traversal animasjon.
- Å hoppe opp i luften og løpe fra en avsats er nå differensiert for å tillate separate karakterbevegelser.
Lyd
- Spillerens egne fottrinnlyder er nå spådd på klienten for en latens-uavhengig opplevelse.
Gjengivelse
- Forbedret ytelse og respons i vindusmodus og fullskjermsvindumodus.
- Rettet flere feil og gjengivelsesartefakter.
Inndata
- Rettet feil som ville føre til at inndata ble permanent ødelagt når flere kommandoer ble bundet til én nøkkel. Multi-bindinger er tilbake, bortsett fra jump-throw-bindinger (som nå er en dyktig del av CS).
- Kommandoer knyttet til musehjul vil nå bli utført pålitelig.
- Rettet feil som ville føre til at inndata ble utført feil etter å ha overtatt en bot i praksismodus.
- Inspeksjon av våpen er nå spådd på klienten for en mer responsiv opplevelse.
VAC
- VAC vil nå live utestenge og avslutte kampen på slutten av runden (med mindre det var siste runde og juksemakeren tapte).
- Kampen vil ikke påvirke noen deltakeres ferdighetsgruppe.
- Spillere som ikke ble lobbet med den VAC-utestengte spilleren vil tjene XP for kampen.