Enda flere endringer har kommet inn Overwatch 2 i løpet av kampens andre sesong. Med en ny (men likevel kjent) helt, et nytt kart som skal utforskes, og et nytt kamppass med en mengde belønninger, endrer sesong to spillet fullstendig. Fra og med 6. desember, starten av sesong to, kan spillere laste ned disse nye oppdateringene via Battle.net-starteren.
Innenfor disse lappene er omfattende balanseendringer til en rekke helter som enten har styrt metaen til sesong én – som Sojourn og Kiriko – eller falt bak til fordel for andre, kraftigere helter. Sesong to legger også til nye kart i rotasjonen, samtidig som den fjerner et populært valg som kun vil være tilgjengelig via tilpassede lobbyer i nær fremtid til det legges til i bassenget på nytt.
Blizzard har sagt at de vil ta informasjon samlet fra individuelle sesonger og utstede store endringer ved starten av hver ny sesong. Små balanseendringer og hurtigreparasjoner vil bli utstedt mellom hver større patch.
Her er alle patchnotatene som følger med oppdateringer i sesong to av Overwatch 2.
15. desember hurtigreparasjon
Doomfist
Rocket Punch
- Nedkjøling økte fra tre til fire sekunder
Power Block
- Minimum skader som kreves for å øke Rocket Punchs kraft økte fra 80 til 100 skader
Det beste forsvaret…
- Midlertidig helse oppnådd per måltreff med evner gikk ned fra 40 til 35 helse
Orisa
Terra Surge
- Trenger nå gjennom barrierer ved sammenstøt
Augmented Fusion-driver
- Rekkevidde for skadenedfall økte fra 15 til 25 meter
Ramatra
Nemesis-skjema
- Bevegelseshastigheten økte med 20 prosent
- Panserbonusen økte fra 150 til 225
Void Barrier (omnisk form)
- Nedkjøling redusert fra 15 til 13 sekunder
Opphold
Railgun
- Primær brannspredning økte med 28 prosent
Disruptor skudd
- Demper ikke lenger fiendens bevegelseshastighet
Sladde
- Nedkjøling økte fra seks til syv sekunder
Tracer
Pulspistoler
- Skadene redusert fra seks til 5,5
Ana
Biotisk rifle
- Skader og helbredelse økte fra 70 til 75
Biotisk granat
- Effektvarigheten økte fra tre til fire sekunder
Kiriko
Beskyttelse Suzu
- Usårbarhetens varighet redusert fra ett til 0,85 sekunder
Sesong to lanseringslappnotater
Generelle spilloppdateringer
Kontrollkart
- Når et poeng erobres på kontroll, teller laget som mister kontrollen over poenget som å ha bestridt poenget for overtid selv om de ikke var til stede
Helter og kosmetikk
- Hero Challenges lagt til for Junker Queen, Sojourn og Kiriko
- Mer enn 70 spillerikoner lagt til som utfordringsbelønninger
- Heltekjøpsfanen lagt til i butikken i spillet
Konkurransedyktig
- Belønninger for navnekort lagt til basert på rangering ved sesongslutt, kan bare brukes i den påfølgende sesongen
- Helter som ikke er kvalifisert til å bli spilt i konkurranse vil vises med en lås i Hero Gallery
- Endringer i matchmaking for å forbedre matchkvaliteten
- Mindre poleringsforbedringer i den konkurrerende spillgrensesnittet
- Ramatra utilgjengelig for å bli plukket i konkurranse i to uker
Heltebalansen endres
Tank
Ramatra
- Tilføyelse av Ramatra som en spillbar helt, kan låses opp på nivå 45 av gratis kamppasset eller umiddelbart etter kjøp av premium-sporet
Doomfist
- Rocket Punch
- Slagskadeområdet økte fra 15-30 til 25-50 skader
- Skadeområdet for veggsleng ble redusert fra 20-40 til 10-30 skader
- Empowered Rocket Punch veggslam-varighetsområde redusert fra 0,5-1 til 0,25-0,75 sekunder
- Ikke-bemyndiget Rocket Punch overrasker i 0,25 sekunder på veggsleng
- Minimum tid for å avbryte nå satt til 0,12 sekunder fra 0,25 sekunder
- Nedkjøling redusert fra fire til tre sekunder
- Power Block
- Nedkjøling redusert fra åtte til syv sekunder
- Varigheten økte fra to til 2,5 sekunder
- Minimum skade som er nødvendig for å gi Rocket Punch nå 80 skader (ned fra 90)
- Meteor Strike
- Styrker Rocket Punch ved landing
- Fiendens sakte varighet økte fra to til tre sekunder
- «Det beste forsvaret …» Passiv
- Maksimal midlertidig helse økte fra 150 til 200 helse
- Midlertidig helse oppnådd per mål angrepet med evner økte fra 30 til 40 helse
Junker Queen
- Volumstørrelsen på torso og hodeslag økte med 12 prosent
- Rampage
- Sårvarighet redusert fra fem til 4,5 sekunder
- Kostnad redusert med 10 prosent
- Kommanderende rop
- Nedkjøling redusert fra 15 til 14 sekunder
- «Adrenalin» Passiv
- Tilhelingsmultiplikatoren økte fra 1x til 1,25x skaden påført av sår
Skader
Skade Passiv
- Gir ikke lenger bevegelseshastighetsbonus
- Påfyllingshastighetsbonus økte fra 25 til 35 prosent
Bastion
- Konfigurasjon Artilleri
- Forsinkelsen før prosjektiler faller redusert fra ett til 0,6 sekunder
- Eksplosjonsskader redusert fra 300 til 250
- Skader ikke lenger seg selv
- Minimum forsinkelse før avfyring av påfølgende prosjektiler redusert med 20 prosent
- Konfigurer på nytt
- Nedkjøling redusert fra 12 til 10 sekunder
Opphold
- Railgun
- Energiforsinkelse før tømming redusert fra åtte til fem sekunder
- Sekundær brannskadenedfall starter ved 40 meter (fra 70)
- Sekundær brannkritisk skademultiplikator redusert fra to til 1,5
- Sekundære brannskader skalerer nå med energi fra 30-130 skader
- Primære brannskader per prosjektil økte fra ni til ti
- Overklokke energiladningshastigheten økte til 20 prosent
Symmetra
- Foton projektor
- Stråleladehastigheten og nedbrytningshastigheten økte med 20 prosent
- Forbruksraten for primær brannammunisjon økte fra syv til ti per sekund
- Primærbrann får nok en gang ammunisjon fra å skade barrierer
Tracer
- Pulspistoler
- Skadene økte fra fem til seks
Brukerstøtte
Ana
- Sleep Dart
- Nedkjøling redusert fra 15 til 14 sekunder
Kiriko
- Bredden på armslagsvolumene gikk ned med 15 prosent
- Lagt til et alternativ for automatisk klatrehelt
- Kitsune Rush
- Den endelige kostnaden økte med 10 prosent
- Bevegelseshastighetsbonus gikk ned fra 50 til 30 prosent
- Nedkjølingshastighet redusert fra tre ganger til to ganger raskere
- Beskyttelse Suzu
- Kastetid redusert fra 0,15 til 0,1 sekund
- Swift Step
- Evneinngang kan nå holdes nede for å aktiveres
- Kunai
- Ammunisjon økte fra 12 til 15
Nåde
- Våpenbyttetid redusert fra 0,5 til 0,35 sekunder
- Caduceus Blaster
- Ammunisjon økte fra 20 til 25
Kartlegg bassenger
Trykk
- New Queen Street (morgen)
- Colosseo (kveld)
- Esperança (morgen)
Hybrid
- Blizzard World (overskyet)
- Eichenwalde (kveld)
- King’s Row (kveld)
- Midtown (morgen)
- Paraíso (morgen)
Eskorte
- Dorado (kveld)
- Junkertown (morgen)
- Circuit Royal (natt)
- Rialto (morgen)
- Rute 66 (natt)
- Shambali-klosteret (natt)
Styre
- Busan (natt)
- Ilios (kveld)
- Lijiang Tower (Dawn)
- Nepal (kveld)
- Oasis (morgen)
Feilrettinger
Generell
- Rettet en feil som førte til at Roadhogs pust ikke var hørbare når du så noen animasjoner i Hero Gallery
- Rettet en feil som førte til at noen spillere mistet fremgang i konkurranseutfordringen
- Løste et problem der flere produkter ikke kunne låses opp fra Hero Gallery
- Rettet et problem med Lifesaver Challenge som ikke regner Mercy’s Resurrect som en «Save»
- Løste et problem med kjøp som ikke dukket opp umiddelbart etter kjøpet
- Rettet en feil med Torbjörn og Symmetras tårn som viste fiendtlige røde overlegg i Deathmatch for spilleren som plasserte dem
Kart
Busan
- Rettet et område på kartet der spillere kunne sette seg fast
Colosseo
- Fast geometri som tillot noen helter å konkurrere uoppdaget
Esperança
- Rettet noen områder som kunne brukes til å unnslippe den spillbare plassen
- Fast geometri som tillot noen helter å konkurrere uoppdaget
Gibraltar
- Rettet belysningsproblemer på tvers av kartet
- Rettet noen områder hvor Torbjörn kunne plassere tårnet sitt på uoppnåelige steder
Nepal
- Erstattet noen manglende søyler på Sanctum
Río
- Rettet en feil som gjorde at noen helter kunne komme inn i nyttelasten
Rute 66
- Rettet belysningsproblemer på tvers av kartet
Ny Queen Street
- Rettet noen problemer med skygger over kartet
- Rettet et område på kartet der spillere kunne sette seg fast
Helter
- Helter tar ikke lenger skade av sine egne evner hvis de er på den andre siden av en vennlig barriere
- Fikset skade passiv der dobbel reload-animasjon kan forekomme
Cassidy
- Løste et problem med noen skinn ved å bruke feil rekvisitter i «Flashbang»-seiersstillingen
Doomfist
- Rettet et problem der Doomfists Power Block reduserte skaden fra et område med effektevner
- Meteor Strike
- Du kan ikke lenger oppdage Sombra hvis målretikkelen kommer i nærheten av henne
D.Va
- Rettet en feil som tillot spillere å bruke Self-Destruct under deres Mechs ødeleggelse mens de ble hacket
Junker Queen
- Jagged Blade kan ikke lenger tilbakekalles mens du sover, bedøvet, hacket eller frosset
- Rettet et problem med at Jagged Blade ble konsumert av vennlige evner som Deflect, Defense Matrix, etc.
- Jagged Blade tar nå en buet bane ved retur
Nåde
- Guardian Angel tilbakestiller nå nedkjølingen på riktig måte hvis Valkyrie brukes
- Guardian Angel «avbryt boost» er nå deaktivert når Mercy er lamslått
Moira
- Junkrat’s Trap vises ikke lenger i brysthøyde i første person når du bruker Fade
Fara
- Rettet en feil som reduserte de endelige kostnadene for Rocket Barrage
Soldat 76
- Rettet et problem der Soldier 76 ikke klarte å treffe fiender med maks rekkevidde under Tactical Visor
Symmetra
- Rettet en feil som resulterte i at alle voice-overs ble kuttet ut når du tok Teleporter
Tracer
- Rettet en stor som forårsaket at pulspistolskaden hennes ikke startet før maks rekkevidde
Winston
- Løste et problem med Werewolf-skinnet og «Unnskyld meg»-høydepunktintroen som gjorde Winston rød i Hero Gallery
Zenyatta
- Rettet et problem med nærkamp som ikke animerte riktig hvis det ble brukt til å avbryte alternativ brann