Hylle Magic: The Gathering Spellbombs, Wizards of the Coast designet en ny syklus med bomber i Phyrexia: All Will Be One kalt Skullbombs.
Syklusen med fem skallebomber i Phyrexia: All Will Be One er en tilbakeringing til Spellbombs fra Scars of Mirrodin. Hver av artefaktene koster bare én mana å kaste og har en aktivert evne som koster én mana i en hvilken som helst farge, slik at spillere kan ofre skallebomben for å trekke et kort til en total kostnad på bare to mana av hvilken som helst farge. Spillere kan aktivere denne evnen med øyeblikkelig hastighet.
Det er også en aktivert evne på hver av de fem Skullbomb-artefaktene som synergerer med temaer i ONE sett som er spredt over de fem MTG farger. Kostnaden for den sekundære aktiveringen varierer, men spillere må ofre Skullbomb som en del av aktiveringskostnaden. Spillere vil alltid trekke et kort gjennom den sekundære aktiveringen i tillegg til dens andre evner. Og den sekundære aktiveringsevnen kan bare skje med trolldomshastighet.
Draft-spillere bør ikke prioritere Skullbombs, men kan være lurt å gripe dem som en midt i pakken avhengig av kortstokkens farger. Fra aktiverte evner som gjenoppliver og trekker et kort til oljemotsynergi, her er de fem Artifact Skullbombs i Phyrexia: All Will Be One sett.
Basilika-hodeskallebombe
Basilica Skullbomb har en White betalt aktiveringsevne som gir en målskapning med +2/+2 statistikk og Flying til slutten av svingen. I Limited kan tre mana til å pumpe en skapning og gi den Flying avslutte spill. Men det er sannsynligvis bedre alternativer som spillere kan bruke med øyeblikkelig hastighet. Basilica Skullbomb er potensielt den svakeste av de fem i ONE syklus.
Kirurgisk skallebombe
Etter å ha en aktivert evne med fargen blå, returnerer Surgical Skullbomb en målskapning til eierens hånd til en pris av 2U og trekker et kort. Denne evnen er solid innenfor Limited-formatet, i stand til å beskytte nøkkelskapningene dine eller stoppe motstanderen din på dem ved å bruke all manaen deres for å kaste etterbehandleren. Manaen er litt dyr, men å ha muligheten i standby kan være verdt det.
Dross Skullbomb
Av alle skallebombene i DEN syklus, kan Dross Skullbomb være den beste. Til en pris av 2B får spillere i hovedsak en to-til-en-avtale. Dross Skullbomb returnerer en målskapning fra kirkegården din til hånden, og den trekker et kort. Innenfor offer-tema-bygg og alle kortstokker som bruker MTG farge Svart, kan det være lurt å prioritere Dross Skullbomb som et mulig tredje eller fjerde valg.
Ovns hodeskallebombe
Med en aktiveringskostnad på bare 1R, har Furnace Skullbomb synergi med oljetellere. Fargen Rød har mest oljetellersynergi i ONE Begrenset format. Furnace Skullbomb kan ha stor innvirkning på stater ved å legge til to oljetellere gjennom sin andre aktiverte evne. Med kort som Urabrask’s Forge og Migloz, Maze Crusher i ONE sett, kan Furnace Skullbomb gi de nødvendige oljetellerne akkurat når de trengs som mest.
Labyrint hodeskallebombe
Maze Skullbomb er en solid artefakt som gir næring til det Green ønsker å gjøre. Den toksiske mekanikeren er mest utbredt i ONE satt gjennom fargen Grønn. Maze Skullbombs andre aktiverte evne pumper en skapning +3/+3 (Giant Growth) og gir den Trample til slutten av turen samtidig som den trekker et kort. Den totale verdien er god, og på en giftig skapning kan skaden være dødelig.