League of Legends Arena har kommet tilbake med et mektig smell denne måneden med tusenvis som strømmet inn for å spille tidsbegrenset modus, og med det forbereder Riot Games en omfattende Oppdatering 13.23 endre liste—med fokus på Augments– for å holde det avtagende metaspillet i 2023 under hemmelig.
- Når går League Arena Patch 13.23 live?
- Hva endrer seg i League Arena i Patch 13.23?
- Riot line up «et tonn» av mesterbytter
- Outliers, spesielt Curses, forvrider metagamet
- League Arena Patch 13.23 notater
- Mestere
- Varer
- Augments
- Cameos
- Endringer i QoL
- Feilrettinger
Når kommer League Arena Patch 13.23 gå live?
Liga Arenaoppdateringer er samlet i League-riktige patcher, så disse endringene vil gå live i tidsbegrenset modus på onsdag 22. november.
Ting vil begynne iscenesettelsen for den vanlige ligaen oppdater rundt 10.00 AEDT og rull deretter ut i alle større regioner for spillet samme dag. For alle de andre store ligaene regioner, her er viktige oppdateringstider:
- 15.00 PT (NA)
- 05.00 GMT (EU Vest)
- 03.00 CET (EU North East)
- 08.00 KR (Korea)
Forvent flere timer med League server nedetid på onsdag.
Hva endrer seg i League Arena i Patch 13.23?
Den første store ligaen Arena patch siden sin strålende retur handler om å finne den beste balansen for alt, med fem elementendringeren mektig 23 Augment tweaksog en horde av mesterfans og nerfer i arbeid. Det er også i det minste en Cameo-justering sender denne oppdateringen.
Riot line up «et tonn» av mesterbytter
Liga Arena vil få en stor metagame-shuffle når denne oppdateringen går live, med Riot MadnessHeroo lovende en bøtte med Mage og Fighter endringer.
Disse har ikke blitt låst helt ennå, men utviklerne plukker gjennom kodenumrene for å finne ut nøyaktig hva de vil treffe først.
Outliers, spesielt Curses, forvrider metagamet
Flertallet av Augments og gjenstander treffer i denne patchen, inkludert ekstraordinært kraftige valg som Hellfire Hatchet og Plagubearer for henholdsvis gjenstander og Augments, har blitt ansett som rett og slett for overveldet.
I et forsøk på å regjere i metagamet og spesielt disse «outliers» før 2024 League sesongens hits, er Riot glad for å sende ut en massiv liste med endringer.
Spesielt er Curse Augments veldig mye på utviklerteamets radarer, med MadnessHeroo som innrømmer at valgene er «ganske skjeve» akkurat nå. De får noen endringer i denne oppdateringen, men Riot undersøker allerede andre måter de kan håndtere dem på i fremtiden også.
Jeg har satt sammen en fullstendig liste over endringer nedenfor. Husk at disse fortsatt blir testet på League PBE, så ikke hver enkelt lander kanskje på live-servere.
Liga Arena Patch 13.23 notater
Mestere
Azir
- Effektiviteten ved treff og angrep økte fra 50 til 100 prosent.
Varer
Formørkelse
- Nærkampprosent (maks helseskade) redusert fra seks til fire prosent.
- Mytisk passiv panserpenetrasjon redusert fra fem til fire prosent.
- Dødelighet redusert fra 16 til 12.
Evenshroud
- Skadeforsterker redusert fra 25 til 20 prosent.
Hellfire Hatchet
- Angrepsskader redusert fra 55 til 40.
- Dødelighet redusert fra 16 til 12.
- Forbrenningsskade per sekund redusert fra (16 prosent grunnangrepsskade) (pluss 10 prosent evnestyrke) (pluss tre prosent måls manglende helse) til (12 prosent grunnangrepsskade) (pluss 10 prosent evnestyrke) (pluss to prosent måls manglende helse ).
Imperialt mandat
- Evnehast økte fra 30 til 35.
- Innledende proc skade økte fra 70-130 til 70-170.
Ordløst løfte
- Evnestyrken økte fra 50 til 60.
- Prosentvis evne hastverk og evne maktandel økte fra 15 til 20 prosent.
Augments
Blodsbrødre
- Bleed-skade per stabel økte fra 13-30 (basert på nivå) (pluss 30 prosent total angrepsskade) til 15-45 (basert på nivå) (pluss 40 prosent total angrepsskade).
- Bonusangrepsskade ved maks stabler økte fra 30-230 til 40-280.
Brød og smør/syltetøy/ost
- Evnehast økte fra 150 til 200.
Kjede Lyn
- Rekkevidden økte fra 700 til 1000.
- Kjedeskader økte fra 40 til 50 prosent.
Dematerialisere
- Adaptiv kraft ved fjerning økte fra 20 til 30.
Ikke Chase
- Skade per sekund redusert fra 20-200 basert på nivå (pluss 15 prosent evnestyrke) (pluss 25 prosent grunnangrepsskade) til 15-150 basert på nivå (pluss 12 prosent evnestyrke) (pluss 20 prosent grunnangrepsskade).
Fey magi
- Nedkjøling økte fra åtte til 12 sekunder.
- Polymorf varighet økte fra 1,5 til to sekunder.
Helt automatisert
- Automatisk nedkjøling redusert fra tre til to sekunder.
Hellig ild/mørk velsignelse
- Gjelder ikke lenger mens du er død.
- Ikke lenger påfør fra avløp (lifesteal, omnivamp, etc).
Det er Killing Time
- Prosent skader lagret økte fra 30 til 40 prosent.
Laser øyne
- Skade per sekund redusert fra 44-400 basert på nivå (pluss 44 prosent evnestyrke) (pluss 72 prosent grunnangrepsskade) til 40-240 basert på nivå (pluss 36 prosent evnestyrke) (pluss 56 prosent grunnangrepsskade).
Magisk missil
- Maks helseskade per missil redusert fra én til 0,5 prosent.
- Raketters rekkevidde for maksimal skade økte fra 700 til 1000.
Minionmancer
- Økning av minionstørrelse redusert fra 75 til 60 prosent.
- Minions helse og skadeøkning redusert fra 100 til 60 prosent.
Hekkende dukke
- Gjenopplives nå med 65/30 prosent helse og skade.
Orbital laser
- Vedvarende grunnskade per sekund økte fra 80-240 til 120-360 (basert på nivå).
Fenomenal ondskap
- Evnekraft per proc økte fra én til to.
- Proc nedkjøling per spell økte fra 0,5 til 0,75 sekunder.
- Starter nå med kraft på 60 evner hvis den tas som andre utvidelse.
Pestbærer
- Stabler påført per sekund redusert fra fire til to.
Quantum Computing
- Nedkjøling redusert fra 12 til 10 sekunder.
Oppdrag: Steel Your Heart
- Stabelmultiplikasjon ved fullføring av oppdrag økte fra 2,5 til tre ganger.
- Stack til helseregenerering samtale økte fra fem til 10 prosent.
Oppdrag: Urfs mester
- All Golden Spatula-statistikk er polert.
Oppdrag: Wooglets Witchcap
- Unødvendig stor stangkapasitet økte fra 60 til 150.
- Fullførte Wooglets Witchcap-evne økte fra 200 til 300.
Raid-sjef
- Skadereduksjonen mens de satt i fengsel økte fra 80 til 85 prosent.
- Maks helseskjold ved utgivelse økte fra 30 til 35 prosent.
Spellwake
- Skade redusert fra 90-900 basert på nivå (pluss 90 prosent evnestyrke) (pluss 130 prosent grunnangrepsskade) til 50-500 basert på nivå (pluss 50 prosent evnestyrke) (pluss 70 prosent grunnangrepsskade).
Stackosaurus Rex
- Tilbakestilt til 50 prosent bonus mens du ventet på feilrettinger.
Cameos
Gwen
- Cameo blir nå aktiv etter sju sekunder i stedet for fire.
- Frekvensen økte fra 12 til 14 sekunder.
- Prosent maks helsehelbredelse redusert fra åtte til seks prosent.
Endringer i QoL
- Kommer snart…
Feilrettinger
- Kommer snart…
Denne artikkelen vil bli oppdatert gjennom hele League-patch-syklusen.