Etter tre ukers mellomrom, VALORANT er endelig satt til å motta en ny oppdatering med Patch 7.12, og den lover noen spennende nye funksjoner og meta-omrørende agentendringer, sammen med uunngåelige feilrettinger.
Planlagt å gå live 5. desember, vil patch 7.12 være 2023s (og episode syvs) siste VALORANT oppdatering før Riot Games-teamet drar til sin årlige ferie. Hvis du lurer på hvor viktig det kommer til å bli, i tillegg til et nytt Team Deathmatch-kart, gir oppdateringsfantasten Gekko, en sårt tiltrengt balanseringsnerf til Skye, introduserer Party Invite Codes og mer. Du bestemmer.
Her er alt inkludert i VALORANT Patch 7.12.
- Hva er inkludert i VALORANTs Patch 7.12?
- Drift, VALORANTs fjerde Team Deathmatch-kart
- Gekko-buffs som kommer til å svi
- Skye nerfs som endelig vil la andre initiativtakere skinne
- Raw Input Buffer er endelig ute av beta
- Festinvitasjonskoder er her
- Alle feilrettinger inkludert i VALORANTs Patch 7.12
Hva er inkludert i VALORANT’s Patch 7.12?
Drift, VALORANT’s fjerde Team Deathmatch-kart
Drift er inspirert av Thailands vakre og livlige flytende markeder, og har standard trefeltsoppsett, men med vendinger. Mens den lover forutsigbare kamper i de isolerte banene, gir dens midterste plass for mer dynamiske engasjementer, takket være zipline som vever banene sammen.
Det er også et strandferiested, flere butikker og spisesteder å se mens du er der.
Gekko-buffs som kommer til å svi
Gekko’s Dizzy blir superrask med Patch 7.12, takket være buffen som setter fart på skapningens sprutprosjektil. For å toppe det, vil du kunne gjenvinne Gekkos kuler ett sekund raskere enn før, noe som gjør handlingen litt mindre sårbar. Dette er veldig sterke oppdateringer for agenten, med tanke på at det vil la ham bruke evnene sine mer fritt og finne og tilby mer verdi med Dizzy også. Var det ikke allerede vanskelig å unngå det sprutet?
Her er alle Gekko-endringene inkludert i Patch 7.12, oppsummert:
Reclaim for Dizzy (E), Wingman (Q) og Thrash (X)
- Reduser kanaltiden fra to sekunder >>> ett sekund
Svimmel (E)
- Når Dizzy er klar til å skyte og ser et mål, vil de skyte raskere, og prosjektilet vil reise raskere.
- Forsinkelsen for målretting før brann ble redusert fra 0,5 sekunder >>> 0,35 sekunder
- Missilhastigheten økte fra 7.000 >>> 10.000.
Skye nerfs som endelig vil la andre initiativtakere skinne
Skye har dominert VALORANT’s initiator meta i veldig lang tid, så mye at en betydelig nerve for hennes evner, spesielt hennes Trailblazer (hennes veldig gode hund), hadde blitt uunngåelig. Hun hadde mottatt et par endringer i tidligere oppdateringer, men ingen av dem påvirket hennes fleksibilitet som tillot spillere å velge henne på et hvilket som helst kart uten konsekvenser.
Patch 7.12 retter seg spesifikt mot hennes Trailblazer. Fremover vil Skye ta tøffere valg mellom å få den ekstra avstanden med hundens sprang eller å fullføre flere vinkler uten spranget – nå som Trailblazers kamerabevegelse er deaktivert under spranget. Videre kan fiender nå ødelegge hunden i luften for å unngå den hjernerystende eksplosjonen, som ikke var mulig før.
Her er alle Skye-endringene inkludert i Patch 7.12, oppsummert:
Trailblazer (Q)
- Kamerabevegelse er deaktivert under spranget.
- Når Trailblazer blir ødelagt under spranget, forårsaker den ikke lenger en hjernerystelseseksplosjon.
- Trailblazer spiller ødeleggelsesstemmelinjen når den blir ødelagt under spranget.
- Banebrytereksplosjon rammer nå allierte så vel som fiender.
Raw Input Buffer er endelig ute av beta
Først introdusert i VALORANT Patch 3.07 som en innstilling som kan veksles for å redusere forsinkelsen på museinndata, er Raw Input Buffer endelig i ferd med å bli en offisiell funksjon i spillet. Patch 7.12 tar Raw Input Buffer ut av betatesting og setter verdien til On som standard – tidligere var verdien Av som standard.
For de av dere som lurer, mens du kanskje føler små forbedringer i ytelsen med Raw Input Buffer aktivert uavhengig av hvilken mus du bruker, er fordelen bare stor med spillmus som støtter en pollingfrekvens på 8000 KHz eller over.
Festinvitasjonskoder er her
Fra og med Patch 7.12 kan partiledere generere invitasjonskoder som andre spillere kan bruke for å bli med i samme parti. Dette eliminerer behovet for partiledere å legge til spillere på vennelisten for å kunne invitere dem til festene sine.
Alle feilrettinger inkludert i VALORANT’s Patch 7.12
Patch 7.12 gir viktige feilrettinger som påvirker visse agenter, spilleradferdsfunksjoner og Premier-modus. Her er en liste:
Agent feilrettinger
- Rettet en feil der drap ikke ble tildelt spilleren mens han kontrollerte en evne. Denne feilen påvirket Sova som ble drept med Shock Dart (Q) mens han kontrollerte Owl Drone (C), Gekko’s Mosh (C) dreper mens han kontrollerte Thrash (X), og Cyphers Trapwire (C) dreper mens han kontrollerte Spycam (E).
- Når KAY/O blir slått ned under NULL – CMD (X), vil det røde portrettet nå vises for alle i spillet, inkludert fiender og lagkamerater.
Spillerens oppførsel
- Rettet et problem der noen i sjeldne tilfeller ville spawn i neste runde etter å ha blitt oppdaget AFK, og forhindret pistolrundebonusen for lagkameratene deres.
Premier
- Rettet et problem under overtidsstemmegivning i en Premier-kamp der «Venter på motstandere»-meldingen dukket opp bak stemmegivningsteamet.
Du kan ta en titt på de fullstendige patchnotatene for VALORANTs Patch 7.12 her.