VALORANT’s HUD-oppdateringer passer ikke alltid godt sammen med den selvsikkerte spillerbasen. Denne gangen har spillere lagt merke til en subtil, opprivende endring i indikatorene for helsepoeng (HP) og ammunisjon, som Riot ser ut til å ha utelatt fra lappen – og de er ikke fornøyde.
2. juni, i et Reddit-innlegg, en VALORANT spiller ved navn TheHyperactiveDuck stilte spørsmål ved hvorfor ingen snakker om endringen til indikatorer for lav HP og lav ammunisjon, som har mistet sin dype røde farge og ikke lenger er tydelig synlige.
«Det å blinke hvitt og lyserødt er så ille og så mye vanskeligere å realisere. Ingen ønsket denne endringen og endringen er så irriterende for raskt å se om du er lav i en clutch- eller høytrykkssituasjon,” sa de.
Før var indikatoren tilsynelatende lysere, selv om den pleide å blinke rødt og hvitt som det er nå.
Forskjellen kan virke liten, men TheHyperactiveDucks innlegg tiltrakk seg flere kommentarer, som alle avviste den «unødvendige» tilpasningen. Spillere finner det vanskeligere å legge merke til at våpenet deres må lades på nytt og til og med gå glipp av en lav HP-indikator, som begge kan føre til dårlige beslutninger i VALORANT.
«Jeg la merke til at jeg og lagkameratene mine tapte flere dueller fordi vi slipper ammunisjonen. Den røde advarselen er virkelig svak nå, så vi merker ikke at vi må laste på nytt, bemerket en spiller.
Hvis man ser nærmere på, er forskjellen knapt synlig, og det er sannsynligvis grunnen til at ingen utløste diskusjonen før nå. Mens mange antok at det var en ny brukergrensesnittfunksjon, trodde noen spillere at det var en feil. En spiller trodde det var deres fantasi at indikatoren var lysere rød før.
Det er overraskende hvordan en ren visuell endring, som tok ganske lang tid for fellesskapet å realisere, kan stjele et konkurransefortrinn i det taktiske skytespillet. I en opphetet, kaotisk kamp kan en upåfallende hasteindikator definitivt være vanskelig å legge merke til, spesielt for de som ikke har perfekt syn.
Spillere kritiserte også Riot for å ha implementert irrelevante justeringer til VALORANT-ene brukergrensesnitt – endringer som ingen ba om. Indikatorjusteringen ble ikke engang nevnt i patchnotatene, muligens fordi det var ment å gjøres stilltiende.
Tidligere fjernet Riot stille «Headshot»-teksten fra under Kill Banner for å redusere visuelt rot, en annen UI-oppdatering som spillerbasen ikke godkjente.
Foreløpig vet vi ikke om reduksjonen i indikatorens fargeklarhet er en tiltenkt endring fra Riot. Hvis det bare er en feil, kan Riot distribuere en løsning for å eliminere problemet i neste oppdatering.