Metaen i VALORANT kan svinge av flere årsaker: et nytt kart eller en agent kommer inn i bassenget, profesjonelle spillere oppdager en ny taktikk, eller i dette tilfellet slipper Riot en ny balanselapp.
Den siste metaen har vært dominert av agenter og våpen som utmerker seg ved å ta nærkamper. De mest populære pistolene de siste månedene har vært Shorty og Frenzy, begge mye for verdien de kan gi i en pistol eller sparerunde.
Imidlertid bringer Riots kommende PBE-oppdatering, 6.11, noen betydelige nerver til disse våpnene. Nerfene kan være sterke nok til å presse Shory og Frenzy fullstendig ut av metaen.
I følge VALORANT Community Manager Jo-Ellen Aragon, som la ut på Reddit og varslet spillere om den kommende PBE-balanseoppdateringenvil de to pistolene få betydelige nerver når lappen ruller ut på PBE mandag 29. mai.
Shorty nerfs:
- Reserveammunisjon ble redusert fra 10 til 6.
- Pris hevet fra 150 studiepoeng til 300 studiepoeng.
- Skader ved ingen fall-off reduseres fra 12 til 11.
- Skader ved det første nedfallet (7 meter) redusert fra 8 til 6.
Disse potensielle nervene til Shorty er ingen spøk. Våpenet vil være mindre kraftig med hvert skudd, skaden reduseres over hele linja – inkludert på nærmeste rekkevidde. Shorty vil også nå ha mindre ammunisjon generelt, noe som denne pistolen allerede slet med.
Men det største slaget mot Shorty er definitivt den doblede prisen. Med bare 150 studiepoeng var det ikke bare et røverkjøp i pistolrunder, men også et fantastisk sidevåpen å utstyre selv med fulle kjøp. De som kjøper en Operator, for eksempel, vil ofte foretrekke å ha en Shorty i hylster til siden i tilfelle de blir overrasket av en fiende på nært hold.
Med denne enorme prisøkningen vil denne strategien bli mye dyrere nå.
Frenzy nerfs:
- Minimum spread økte fra 0,45 til 0,65.
- Spredningskurve justert – maksimal spredning nås nå i 5 kuler i stedet for 6.
- Rekylstigningskurve justert – maksimal rekyl nås nå i 5 kuler i stedet for 6, med total rekyl senket for å kompensere.
Nervene til Frenzy er mye mindre overveldende og er hovedsakelig fokusert på å begrense våpenets effektivitet på lang og mellomdistanse. Frenzy skal fungere som et kortdistansepistolalternativ som er litt mer allsidig enn Shorty, men i det siste har spillere fått utrolige langdistansekoblinger med den også.
I Reddit-innlegget nevnte Aragon også «Error Power», og forklarte hvordan denne mekanikeren også vil bli justert i PBE-oppdateringen. Dette vil også påvirke Shorty og Frenzy direkte.
Error Power er i utgangspunktet hvordan Riot belønner nøyaktighet og god trådkorsplassering. I denne PBE-lappen vil feilkraften, eller skjevheten mot midten av en spillers trådkors, bli betydelig redusert i enhver bevegelsestilstand foruten å gå eller stå stille.
Dette betyr at det blir enda vanskeligere å treffe skuddene dine mens du løper, pakker sammen, springer osv., og legger mer vekt på å stå stille for å sikre nøyaktig skuddplassering. Dette skader ytterligere våpen på nært hold som Shorty og Frenzy, som ofte brukes i kaotiske engasjementer der spillere beveger seg rundt i høye hastigheter.
Selv om disse nerfene ser dystre ut for fremtiden til Shorty/Frenzy-metaen, vil bare tiden vise hvor mye de påvirker VALORANT.