Kiriko har vært blant de mest populære støtteheltene i Overwatch 2 siden hun ble løslatt i oktober, og blant hennes sterkeste nyttebiter har vært hennes evne til raskt å være ved en lagkamerats side – mesteparten av tiden.
Kirikos Swift Step-evne, som har en nedkjøling på syv sekunder, tillater Overwatch støtte helten til å teleportere til en lagkamerat innen 35 meter, slik at hun kan hjelpe dem med å helbrede dem under trefninger eller kamper. Mens evnen ofte blir sett på som en måte for Kiriko å komme seg til en tank og helbrede dem etter at de har gått langt borte fra teamet, kan en nylig oppdaget feil få tanks til å tenke to ganger om tilnærmingen deres.
Toronto Defiant-streameren KarQ delte i dag en video av ham som spiller Kiriko i forkant av en kamp, og for å vise feilen ba han tankspilleren sin, Winston, huke seg. Ved å huke seg gjorde Winston effektivt Swift Step ubrukelig for Kiriko, og for å demonstrere prøvde KarQ gjentatte ganger å Swift Step til Winston mens han huket seg til ingen nytte.
Dette er ikke første gang Swift Step har blitt offer for denne feilen, men ved å finne en spesifikk årsak kan KarQ nettopp ha reddet noen spillere fra en nesten garantert død.
Relatert: Overwatch 2 spillere som dør etter et nytt Talantis-kart – på alle feil måter
Huker seg i Overwatch 2 brukes vanligvis ved to anledninger. En av anledningene er når spillere prøver å snike seg rundt uten å bli hørt midt i rotasjoner og kamper. Fotspor lager ikke lyd for andre spillere mens de sitter på huk. Den andre er å spam crouch som en måte å håne beseirede motstandere på eller bare spøke fordi de fleste karaktermodeller ser dumme ut mens de spammer crouch.
Enten du prøver å være lur eller prøver å tulle rundt, pass deg for hva det betyr å holde på huk hvis du tror du kanskje trenger litt helbredelse i Overwatch; det kan være en Kiriko rundt hjørnet som ikke kan komme til deg.