League of Legends Patch 13.11 traff live-serverne 1. juni, og selv om størrelsen på endringene ikke engang er halvparten av det som ble justert med midtsesongoppdateringen, kommer det fortsatt til å være relevante shake-ups i metaen.
Utviklerne har jobbet med totalt 12 mestere, med syv mesterinteresserte og fire nerver, samt Rells mid-scope-oppdatering. Når det er sagt, er det også 11 elementendringer, de fleste av dem er nerver eller justeringer. Målet er å sørge for at noen vinnere ikke kan misbruke visse vareeffekter og bli for kraftige. Med dette i tankene er dette de største vinnerne og taperne av Patch 13.11.
Vinnere av League of Legends Oppdatering 13.11
Rek’Sai
Void-mestere er på vei oppover, og etter Kha’Zix’ dominerende jungel-tilstedeværelse i de siste lappene, er det på tide for Rek’Sai å få litt kjærlighet. Hun fikk noen små, men virkningsfulle endringer som burde kunne øke tilstedeværelsen hennes i solo-køen, spesielt i de nedre delene av rangeringsstigen.
Rek’Sai fikk en generell buff på sin passive healing, og økte hennes generelle sustain under jungelen klar, samt en senket Tremor Sense tick rate, noe som gir henne større sjanser til å spore fiendens bevegelser. Den mest virkningsfulle endringen er imidlertid den utvidede Burrowed (Q)-avsløringens varighet: Ved å doble den har Rek’Sai nå større sjanse til å fullføre målene med sitt ultimate.
Hun er kanskje ikke en umiddelbar mester i S-laget, men hun burde ha bedre prestasjoner i de påfølgende ukene: vinnerraten hennes er allerede over 52 prosent på platina Elo og over, ifølge statistikksiden lolalytika. Selv om spillutvalget fortsatt er relativt lite, bør hun være i stand til å opprettholde en sterk positiv gevinstrate denne patchen.
Kalista
Utviklerne har prøvd å finne måter å gjøre Kalista til en relevant ADC, og dette kan være tiden hun får litt oppmerksomhet. Ikke bare fikk hun viktige base stat-buffs, men de har økt AD-ratioen hennes på autoangrep til 100 prosent.
Den største buffen er imidlertid på hennes E, Rend: nedkjølingen av evnen er nå flat på åtte sekunder på tvers av alle rekker. Og selv om den mistet noen grunnskader tidlig, er det en ubetydelig nerve. Kalista kan gjøre det opp ved å bygge nok AD med gjenstandene hennes (omtrent 200 e.Kr.) til å ha samme skadeutgang ved maks rangering.
Relatert: Her er LoL Patch 13.11-notatene
Totalt sett bør Kalista være sterkere i de første minuttene av spillet, slik at hun kan dra full nytte av naturen som en tidlig-spill, mobber ADC. Selv om hun fortsatt ikke passer inn i det som først og fremst er en skaleringsmeta, kan hun være et skummelt valg i riktige hender. Hennes plukkerate og gevinstrate må overvåkes i løpet av de neste ukene: tallene hennes vil fortelle oss om hun faktisk er i stand til å bli et relevant valg i metaen. For nå er det sannsynlig at hun kommer til å forbli som et nisjevalg.
Renekton
Er det på tide å slippe krokodillen løs igjen? Det er kanskje fortsatt for tidlig å si det, men buffs er definitivt velkommen til en av de underpresterende toppbanemesterne.
Renekton fikk noen små buffs som burde være i stand til å gjøre ham mer relevant i midten til slutten av spillet. Mens den ultimate avkjølingen er den samme tidlig, vil Renekton ha det mye tidligere i de sene lagkampene. Sammen med den økte skaden på evnen, forventes topplaneren å ha en bedre vinnerrate fremover. Det kommer ikke til å bli et spillskiftende øyeblikk for ham, men han er fortsatt en av mesterne med flest buffs i denne patchen. Hvis du ønsker å spille et aggressivt toppvalg, bør Renekton være på radaren din.
Tapere av League of Legends Oppdatering 13.11
Amumu
Amumu fikk en stor buff i Patch 13.9 på sin W som gjorde ham til en av de beste valgene i jungelens meta. Riot Games innså at buffet var for mye og bestemte seg for å ta ham to patcher senere, og senke W-baseskaden hans per tick fra 10 til syv.
Dessverre kommer denne nerfen sannsynligvis til å treffe Mummy-mesteren mer enn forventet, siden det vil ha stor innvirkning på jungelen hans, så vel som hans trefningsevne. Tallene hans har allerede stupt, ifølge lolalytika: vinnerraten hans gikk fra 53 prosent til 49 prosent etter endringen. Selv om han fortsatt vil være et anstendig valg i de riktige hendene, vil han ikke bli misbrukt slik han har vært de siste ukene.
Youmuus Ghostblade-brukere
Youmus Ghostblade ble omarbeidet til en mytisk gjenstand under midtsesongoppdateringen, og den ble umiddelbart en fanfavoritt for mange mestere. Bevegelseshastighetsbonusen den ga både passivt og med den aktive effekten, så vel som basisstatistikken den ga, var faktisk for høy.
Dette ga leiemordere som Rengar og Kha’Zix, men også dødelighetsbrukere som Akshan, en utrolig engangspikk, som tillot dem å snøballe ut av kontroll. Det er ikke en overraskelse at de alle hadde positive gevinstrater, og Kha’Zix hadde også en forbløffende 51 prosent utestengelsesrate, ifølge lolalytika.
Nå som varen ble truffet over hele linja, bør vi se en mye lavere suksessrate for disse mesterne. Det vil ikke være et katastrofalt fall, men tallene deres bør gå mye nærmere 50 prosent-terskelen.
Galeforce- og Stormrazor-brukere
Bortsett fra Youmuus Ghostblade-nerf, er det noen viktige ADC-elementnerf. Blant dem er de viktigste nervene til Stormrazor og Galeforce, som har hatt en dominerende tilstedeværelse i de fleste skytters bygg.
Begge elementene vil nå ha en mye lavere skadeutgang, med Stormrazor som får omtrent 15 prosent skadereduksjon sammenlignet med forrige versjon. Som et resultat vil alle ADC-ene som har vært avhengige av disse to elementene, bli rammet. Spesielt Jhin, Lucian og Xayah er de tre mesterne som får den korte enden av pinnen, med alle vinnerratene deres synker med mer enn én prosent hver, iht. lolalytika. Selv om de fortsatt kommer til å være gode valg i de riktige lagsammensetningene, kommer snøball- og bærepotensialene deres til å få en stor hit.